Courts & Expense Settings
ตั้งค่าโปรไฟล์สนามแบดและลูกแบด
- เปิดหน้า Settingsไปที่เมนู เพื่อเข้าสู่การตั้งค่าของก๊วน เช่น สนามแบด จัดคิว หรือค่าใช้จ่าย
- กำหนดจำนวนสนามไปที่ แล้วตั้งจำนวนสนามที่ก๊วนใช้งาน เพื่อให้ Queue สร้างคู่ได้ตามจำนวนสนามจริง
ตอนนี้ระบบรองรับจำนวนสนามสูงสุด 12 สนามต่อก๊วน
- ตั้งค่าโปรไฟล์สนามแบดไปที่ เพื่อเพิ่มหรือแก้ไขโปรไฟล์สนาม ราคา และข้อมูลที่ต้องใช้ในการคำนวณค่าสนาม
- ตั้งค่าการคำนวณค่าใช้จ่ายไปที่ เพื่อกำหนดวิธีคิดค่าสนาม ค่าลูกแบด และการเคลียร์ยอดเงินก่อนเริ่มใช้งาน Expense จริง
1. Mode ค่าสนาม
เลือกวิธีคิดค่าสนามให้ตรงกับรูปแบบการเล่นของก๊วน เช่น เหมา, ตามเวลา หรือหารเท่า
- เหมา: ใช้เมื่อก๊วนจ่ายค่าสนามเป็นยอดรวมรอบเดียว เช่น วันนี้ค่าสนาม 1,200 บาท แล้วค่อยหารกับผู้เล่นที่ active
- ตามเวลา: ใช้แยกค่าสนามตามเวลาที่ผู้เล่นแต่ละคนอยู่เล่นจริง เหมาะกับวันที่มีคนมาไม่เต็มเวลา ระบบจะคำนวณตามสัดส่วนชั่วโมงของผู้เล่นแต่ละคน เพื่อไม่ให้คนที่มาเล่นสั้นต้องหารเท่ากับคนที่อยู่เต็มรอบ
ในหน้าคำนวณค่าใช้จ่าย ให้เพิ่มรายชื่อที่ส่วนคนเล่นไม่เต็มเวลา แล้วระบุจำนวนชั่วโมงของผู้เล่นรายคนนั้น
- หารเท่า: ใช้เมื่ออยากกระจายค่าสนามแบบเท่ากันให้ผู้เล่น active ทุกคน โดยไม่แยกตามเกมที่เล่น
ตัวอย่าง: ผู้เล่นชื่อ “กัน” มาเล่น 1 ชม. ระบบจะนำชั่วโมงนี้ไปคำนวณส่วนแบ่งค่าสนามให้สัมพันธ์กับเวลาที่เล่นจริง 2. ค่าลูกแบดและ Shuttle Profileตั้งวิธีหารค่าลูกแบด และสร้างโปรไฟล์ลูกแบดเพื่อให้เลือกใช้งานได้เร็วในแต่ละรอบ
- หารเท่ากันทั้งก๊วน: เหมาะกับก๊วนที่ตกลงให้ทุกคนช่วยกันหารค่าลูก ไม่ว่าจะลงเล่นกี่เกม
- หารตามเกมที่เล่น: เหมาะกับก๊วนที่อยากคิดตามการใช้งานจริง หลังจากเริ่มเกมแล้วให้ใส่จำนวนลูกที่ใช้ใน ของเกมนั้น ระบบจะนำจำนวนลูกไปเฉลี่ยให้เฉพาะผู้เล่นที่อยู่ในเกม คนที่ลงเล่นมากหรือใช้ลูกมากจึงรับส่วนค่าลูกมากกว่า
- Shuttle Profile: ใส่ชื่อรุ่นลูกและราคาต่อลูก เช่น RSL No.1 95 บาท/ลูก หรือ lingmei 90 95 บาท/ลูก แล้วตั้งรายการที่ใช้บ่อยเป็นพร้อมใช้ โดยเฉพาะถ้าใช้โหมดหารตามเกมที่เล่น แนะนำให้สร้างโปรไฟล์ลูกแบดไว้ก่อนเพื่อเลือกในสนามได้เร็วและลดการกรอกราคาผิด
Shuttle Profile ของแต่ละโหมดค่าลูกแบดใช้แยกกัน หากเปลี่ยนวิธีหารค่าลูก ควรตรวจว่าโปรไฟล์ที่เปิดใช้อยู่ตรงกับโหมดนั้นก่อนเริ่มบันทึกลูกในสนาม
3. การเคลียร์ยอดเงินกำหนดการปัดเศษและการติดตามสถานะชำระเงิน เพื่อให้ยอดที่ส่งให้สมาชิกตรวจสอบง่ายและเก็บประวัติได้ต่อเนื่อง
- การปัดเศษ: เช่น ปัดขึ้นตามหน่วยสตางค์ เพื่อให้ยอดต่อคนเป็นตัวเลขที่โอนได้สะดวก
- ติดตามการชำระเงิน: เปิดไว้เมื่ออยากเก็บสถานะค้างจ่าย/จ่ายแล้วในประวัติค่าใช้จ่ายและ dashboard ของผู้เล่น
- ประวัติยอดค้างชำระ: ใช้ดูยอดค้างรายบุคคลย้อนหลัง ช่วยให้แอดมินตามยอดก่อนเริ่มรอบถัดไปได้ง่ายขึ้น
ถ้าใช้การติดตามการชำระเงิน ควรกดบันทึกค่าใช้จ่ายหลังตรวจยอดแล้ว เพื่อให้ประวัติยอดค้างและยอดจ่ายตรงกับรอบจริง
- ตั้งค่า Logic การจัดคิว ตัวเต็มไปที่ แล้วเลือกแนวทางจัดคิว เช่น balance, rotation หรือ variety ตามสไตล์ของก๊วน