QBAD Docs

ตั้งค่าระบบที่ใช้ระหว่างเล่น

ใช้กำหนดชื่อและโลโก้ก๊วน โปรไฟล์สนาม แนวทางจัดคิว รอบการเล่นล่วงหน้า การแจ้งเตือนคิว ค่าใช้จ่าย การปัดเศษ ปิด Session ข้อมูลบัญชี และ Passkey สำหรับการเข้าสู่ระบบครั้งถัดไป

Players > Player Level Mode

ตั้งค่ารูปแบบระดับผู้เล่นตัวเต็มAdmin only

เลือกว่าจะใช้ระดับมาตรฐาน 3 ระดับ หรือระดับแบบละเอียดตามระบบของก๊วน โดยไม่ต้องลบข้อมูลผู้เล่นเดิม

  1. เปิดแท็บรูปแบบระดับผู้เล่นไปที่ ตั้งค่า > ผู้เล่น > รูปแบบระดับผู้เล่น แล้วเลือกโหมดที่ต้องการ
    หน้าตั้งค่าผู้เล่น แสดง Tab จัดการผู้เล่นและรูปแบบระดับผู้เล่น
  2. เลือกระดับแบบละเอียดเลือก ระดับแบบละเอียด แล้วเปิด Toggle เฉพาะระดับที่ก๊วนใช้จริง เช่น BG, N, N+, S, S+, P- และ P
    หน้าระดับผู้เล่นแบบละเอียด แสดงรายการระดับ BG N N+ S S+ P- และ P พร้อม Toggle

การเปิดระดับละเอียดเป็นการเพิ่มรายละเอียดข้อมูล ไม่ได้ลบ 3 ระดับมาตรฐาน และไม่เปลี่ยนลำดับ Logic หลักของการจัดคู่

การแสดงระดับในหน้าจัดคิว หน้าสถิติ และรายชื่อผู้เล่นควบคุมแยกตามบทบาทได้ที่ สิทธิ์ผู้ใช้ ค่าเริ่มต้นของ Member และ Viewer / Guest คือซ่อน

Player Level Guide

คู่มือแนะนำระดับผู้เล่น

ใช้ตารางนี้เป็นแนวทางช่วยเลือกระดับให้ตรงกับก๊วน ระดับเป็นภาพรวมของทักษะการเล่น ไม่ใช่การสอบวัดผล และสามารถปรับให้เหมาะกับมาตรฐานของแต่ละก๊วนได้

ลักษณะการเล่นโดยประมาณของแต่ละระดับ
ระดับ ภาพรวม ลักษณะการเล่นที่มักพบ
BG มือใหม่/หน้าบ้าน กำลังเริ่มเล่น รู้กติกาพื้นฐาน และยังฝึกการตีลูกกับการยืนตำแหน่ง
N มือใหม่ โต้ลูกพื้นฐานได้ เริ่มเล่นตามจังหวะเกมได้ แต่ความสม่ำเสมอยังไม่คงที่
N+ มือใหม่ระดับสูง คุมลูกและยืนตำแหน่งได้ดีขึ้น เริ่มวางลูกตามพื้นที่ แต่ยังพลาดเมื่อเกมเร็วหรือกดดัน
S ระดับกลาง เล่นโต้ได้ต่อเนื่อง เข้าใจการแบ่งพื้นที่ และเริ่มเลือกจังหวะบุกหรือรับได้
S+ ระดับกลางค่อนเก่ง คุมทิศทางและความเร็วลูกได้ดี เปลี่ยนจากรับเป็นบุกได้ และผิดพลาดไม่บ่อย
P- เก่งระดับต้น มีพื้นฐานรอบด้าน อ่านเกมและวางแผนได้ชัดเจน รับมือคู่แข่งหลายรูปแบบได้ดี
P เก่ง เล่นสม่ำเสมอ คุมจังหวะและพื้นที่ได้ดี อ่านเกมเร็ว และรับมือสถานการณ์กดดันได้

เลือกจากภาพรวมของการเล่นจริง หากผู้เล่นอยู่ระหว่างสองระดับ ให้เลือกระดับที่ใกล้เคียงที่สุดก่อน แล้วปรับเมื่อเห็นรูปแบบการเล่นชัดขึ้น ระดับนี้ใช้เป็นข้อมูลประกอบการแสดงผลและ Logic จัดคู่เท่านั้น

System > General

ตั้งค่าการแสดงผลระหว่างเล่นAdmin only

  1. แสดงระดับผู้เล่นในการ์ดสนามเปิดเพื่อให้ผู้ดูแลเห็น badge ระดับหลังชื่อใน Card สนามและคิวเตรียมตัว ค่าเริ่มต้นปิด และไม่กระทบการจัดคิว
    การ์ดตั้งค่าการแสดงระดับผู้เล่นในการ์ดสนาม พร้อมสวิตช์ปิดเริ่มต้น
    Card สนามแสดง badge ระดับผู้เล่นหลังชื่อ
    เมื่อเปิดใช้งาน badge ระดับจะแสดงเฉพาะผู้ดูแลระบบขึ้นไป
  2. เปิดการแสดงผลไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > ทั่วไป แล้วดูหัวข้อ การแสดงผล
    หน้าตั้งค่า การแสดงผล มีสวิตช์แสดง Timer และแสดงระยะเวลารอคิว
  3. แสดง Timerเปิดเมื่อต้องการให้ทุกคนเห็นเวลาที่ผ่านมาใน Card สนามขณะกำลังเล่น
    Card สนามแสดง Timer ระหว่างกำลังเล่น
  4. แสดงระยะเวลารอคิวเปิดเมื่อต้องการให้รายชื่อรอคิวแสดงเวลาที่รออยู่ข้างชื่อผู้เล่น โดยอ้างอิงเวลาที่ผู้เล่นอยู่ในรายการรอคิว
    รายชื่อรอคิวแสดงระยะเวลารอ เช่น รอ 18 นาที ข้างชื่อผู้เล่น
    เวลารอคิวช่วยให้ผู้จัดคิวเห็นลำดับและเวลารอของผู้เล่นได้รวดเร็วขึ้น
  5. กระดานคะแนนสนามการ์ด กระดานคะแนนสนาม อยู่ในหัวข้อ การแสดงผล ที่ ตั้งค่า > ระบบ > การแสดงผล เปิดสวิตช์ แสดงปุ่มกระดานคะแนน เพื่อแสดงปุ่มบนหน้าจัดคิว แล้วเลือกรูปแบบคะแนน 21 แต้ม / 15 แต้ม / อิสระ ค่าเริ่มต้นคือปิด และระบบจำค่าต่อเครื่องใน localStorage — โหมด 21 และ 15 ระบบเลือกผู้ชนะให้อัตโนมัติเมื่อถึงแต้มเป้าหมาย โหมดอิสระให้เลือกทีมชนะเอง
    การ์ดกระดานคะแนนสนาม พร้อมสวิตช์และตัวเลือกรูปแบบคะแนน
    ดูวิธีใช้งานกระดานคะแนนบนหน้าจัดคิว
  6. Quick Game Overการ์ด Quick Game Over อยู่ในหัวข้อ การแสดงผล เปิดสวิตช์ เปิดโหมดจบเกมด่วน เมื่อต้องการจบเกมโดยไม่เลือกผู้ชนะและไม่กรอกคะแนน ระบบจะบันทึกเป็น 0–0 แล้วนับเฉพาะจำนวนเกม (ไม่เก็บสถิติแพ้–ชนะ) ค่าเริ่มต้นคือปิด และการตั้งค่านี้เป็นค่าร่วมของก๊วน — ใช้ได้เฉพาะ Standard / Manual Rotation และเมื่อเปิดแล้วกระดานคะแนนจะถูกปิดและซ่อนโดยอัตโนมัติ
    การ์ด Quick Game Over ในหน้าตั้งค่าการแสดงผล พร้อมสวิตช์เปิดโหมดจบเกมด่วน
    ก่อนเปิดใช้งาน ระบบจะแสดง modal ยืนยันอธิบายผลที่เกิดขึ้น
    ดูวิธีจบเกมบนหน้าจัดคิวเมื่อเปิดโหมดนี้
  7. แจ้งเตือนความต่างเกมการ์ด แจ้งเตือนความต่างเกม อยู่ในหัวข้อ การแสดงผล เปิดสวิตช์ แสดงการแจ้งเตือน เมื่อต้องการให้ระบบถามยืนยันก่อนจัดคิว หากจำนวนเกมของผู้เล่นอาจห่างกันมากขึ้น แล้วตั้งค่า แจ้งเตือนเมื่อความต่างเกิน เป็นจำนวนเกมที่ต้องการ (ค่าเริ่มต้น 3 เกม) การตั้งค่านี้เป็นค่าร่วมของก๊วน — เมื่อปิดสวิตช์ ช่องกรอกจำนวนเกมจะถูกซ่อน และระบบจะไม่แสดง modal เตือนตอนจัดคิว
    การ์ดแจ้งเตือนความต่างเกม พร้อมสวิตช์เปิดใช้งานและช่องกรอกเกณฑ์จำนวนเกม
    จำนวนเกมที่ใช้คำนวณรวมผู้ที่เข้าร่วมภายหลัง (เริ่มนับคิวที่ระบบตั้งไว้) ไม่ใช่แค่จำนวนเกมที่เล่นจริงหลังเข้าก๊วน
    ดูตัวอย่าง modal เตือนตอนจัดคิว
  8. แจ้งเตือนประวัติการจับคู่เปิดเมื่อต้องการให้การ์ดสนามแจ้งว่าคู่หรือคู่แข่งเคยเจอกันมาก่อน พร้อมจำนวนรอบที่ผ่านไป ใช้สำหรับช่วยตัดสินใจก่อนเริ่มเกมเท่านั้น ไม่เปลี่ยนผลการจัดคิว
    การ์ดแจ้งเตือนประวัติการจับคู่ในหน้าตั้งค่าการแสดงผล พร้อมสวิตช์เปิดใช้งาน

    Notice จะแสดงเฉพาะสนามที่ยังไม่เริ่ม และอ่านจากประวัติการแข่งขันของรอบปัจจุบัน

Timer มีผลเฉพาะการแสดงผล: แม้ปิด Toggle ระบบยังบันทึกเวลาเริ่ม เวลาจบ และระยะเวลาของเกมเมื่อจบเกมเสมอ โดยดูข้อมูลย้อนหลังได้จาก สถิติ > ดูสรุปย้อนหลัง > ประวัติการแข่งขัน

สนามและค่าใช้จ่าย

ตั้งค่าโปรไฟล์สนามแบดและลูกแบดAdmin only

  1. เปิดหน้า Settingsไปที่เมนู ตั้งค่า > ระบบ แล้วเลือกเมนูย่อย ค่าใช้จ่าย เพื่อจัดการโปรไฟล์สนามและลูกแบด
    ภาพประกอบขั้นตอน: เปิดหน้า Settings
  2. จำนวนสนามระบบรองรับสนามแบดได้สูงสุด 12 สนามต่อก๊วนเป็นค่าเริ่มต้น โดยเลือกจำนวนสนามที่ใช้จริงได้ตอนจัดคิว

    ไม่ต้องตั้งค่าจำนวนสนามในหน้าตั้งค่าอีกต่อไป

  3. ตั้งค่าโปรไฟล์สนามแบดไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > ค่าใช้จ่าย > ค่าสนาม เพื่อเพิ่มหรือแก้ไขโปรไฟล์สนาม ราคา และข้อมูลที่ต้องใช้ในการคำนวณค่าสนาม
    ภาพประกอบขั้นตอน: ตั้งค่าโปรไฟล์สนามแบด
  4. ตั้งค่าการคำนวณค่าใช้จ่ายไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > ค่าใช้จ่าย เพื่อกำหนดวิธีคิดค่าสนาม ค่าลูกแบด และการเคลียร์ยอดเงินก่อนเริ่มใช้งาน Expense จริง
    1. Mode ค่าสนาม

    เลือกวิธีคิดค่าสนามให้ตรงกับรูปแบบการเล่นของก๊วน เช่น เหมายอดรวม เหมารายคน ตามเวลา หรือหารเท่า

    ภาพประกอบขั้นตอน: ตั้งค่า Mode ค่าสนาม
    • เหมายอดรวม: ใช้เมื่อก๊วนจ่ายค่าสนามเป็นยอดรวมรอบเดียว เช่น วันนี้ค่าสนาม 1,200 บาท แล้วค่อยหารกับผู้เล่นที่ active
    • เหมารายคน: ใช้เมื่อค่าสนามคิดเท่ากันต่อคน เช่น ทุกคนจ่ายค่าสนาม 70 บาท ไม่ขึ้นกับจำนวนผู้เล่นในรอบนั้น
    • ตามเวลา: ใช้แยกค่าสนามตามเวลาที่ผู้เล่นแต่ละคนอยู่เล่นจริง เหมาะกับวันที่มีคนมาไม่เต็มเวลา ระบบจะคำนวณตามสัดส่วนชั่วโมงของผู้เล่นแต่ละคน เพื่อไม่ให้คนที่มาเล่นสั้นต้องหารเท่ากับคนที่อยู่เต็มรอบ

      ในหน้าคำนวณค่าใช้จ่าย ให้เพิ่มรายชื่อที่ส่วนคนเล่นไม่เต็มเวลา แล้วระบุจำนวนชั่วโมงของผู้เล่นรายคนนั้น

      ภาพประกอบขั้นตอน: ระบุผู้เล่นไม่เต็มเวลาในหน้าคำนวณค่าใช้จ่าย
      ตัวอย่าง: ผู้เล่นชื่อ “กัน” มาเล่น 1 ชม. ระบบจะนำชั่วโมงนี้ไปคำนวณส่วนแบ่งค่าสนามให้สัมพันธ์กับเวลาที่เล่นจริง
    • หารเท่า: ใช้เมื่ออยากกระจายค่าสนามแบบเท่ากันให้ผู้เล่น active ทุกคน โดยไม่แยกตามเกมที่เล่น
    2. ค่าลูกแบดและ Shuttle Profile

    ตั้งวิธีคิดค่าลูกแบด และสร้างโปรไฟล์ลูกแบดเพื่อให้เลือกใช้งานได้เร็วในแต่ละรอบ

    • หารเท่ากันทั้งก๊วน: เหมาะกับก๊วนที่ตกลงให้ทุกคนช่วยกันหารค่าลูก ไม่ว่าจะลงเล่นกี่เกม
    • ค่าลูกตามเกมจริง: เหมาะกับก๊วนที่อยากคิดตามการใช้งานจริง หลังจากเริ่มเกมแล้วให้ใส่จำนวนลูกที่ใช้ใน การ์ดสนาม ของเกมนั้น ระบบจะนำจำนวนลูกไปเฉลี่ยให้เฉพาะผู้เล่นที่อยู่ในเกม คนที่ลงเล่นมากหรือใช้ลูกมากจึงรับส่วนค่าลูกมากกว่า
    • เหมาตามจำนวนเกมที่เล่น: ใช้เมื่ออยากคิดค่าลูกเป็นราคาคงที่ต่อเกม เช่น เกมละ 27 บาท แล้วคูณตามจำนวนเกมที่ผู้เล่นคนนั้นลงเล่น โดยกรอกราคาเหมาต่อเกมในหน้าเคลียร์ยอดเงิน
    • เหมารายคน: ใช้เมื่อทุกคนจ่ายค่าลูกแบดเท่ากันต่อรอบ โดยไม่ดูจำนวนเกมที่ลงเล่น และกรอกยอดค่าลูกต่อคนในหน้าเคลียร์ยอดเงิน
    • Shuttle Profile: ใช้เฉพาะโหมดที่อิงราคาลูกจริง เช่น หารเท่ากันทั้งก๊วน และค่าลูกตามเกมจริง เพิ่ม แก้ไข ตั้งค่าเริ่มต้น หรือปิดใช้งานรายการได้จาก ค่าใช้จ่าย > ค่าลูกแบด

    ถ้าเลือกโหมดเหมาตามจำนวนเกมหรือเหมารายคน ระบบจะซ่อน Shuttle Profile เพราะโหมดนี้ใช้ยอดเหมา ไม่ได้ใช้ราคาต่อลูก

    ภาพประกอบขั้นตอน: เลือกโหมดหารค่าลูกแบด
    ภาพประกอบขั้นตอน: ตั้งค่า Shuttle Profile
    Modal เพิ่ม Shuttle Profile พร้อมรายชื่อลูกแบดและราคา
    กดเพิ่มเพื่อสร้างโปรไฟล์ลูกแบดและกำหนดราคาต่อลูก
    Modal เปลี่ยน Shuttle Profile ก่อนยืนยัน
    เลือกโปรไฟล์อื่นแล้วกดยืนยันเพื่อเปลี่ยนรายการที่ใช้
    3. การเคลียร์ยอดเงิน

    กำหนดการปัดเศษ ส่วนลดรายคน และการติดตามสถานะชำระเงิน เพื่อให้ยอดที่ส่งให้สมาชิกตรวจสอบง่ายและเก็บประวัติได้ต่อเนื่อง

    • การปัดเศษ: เช่น ปัดขึ้นตามหน่วยสตางค์ เพื่อให้ยอดต่อคนเป็นตัวเลขที่โอนได้สะดวก
    • ส่วนลดรายคน: เปิดเมื่ออยากแสดงการ์ดส่วนลดในหน้าเคลียร์ยอดเงิน เหมาะกับรอบที่มีคูปอง ส่วนลดเฉพาะคน หรือปรับยอดให้บางคน
    • ติดตามการชำระเงิน: เปิดไว้เมื่ออยากเก็บสถานะค้างจ่าย/จ่ายแล้วในประวัติค่าใช้จ่ายและ dashboard ของผู้เล่น
    • ประวัติยอดค้างชำระ: ใช้ดูยอดค้างรายบุคคลย้อนหลัง ช่วยให้แอดมินตามยอดก่อนเริ่มรอบถัดไปได้ง่ายขึ้น

    ถ้าใช้การติดตามการชำระเงิน ควรกดบันทึกค่าใช้จ่ายหลังตรวจยอดแล้ว เพื่อให้ประวัติยอดค้างและยอดจ่ายตรงกับรอบจริง

    ภาพประกอบขั้นตอน: ตั้งค่าการปัดเศษ ส่วนลดรายคน และติดตามการชำระเงิน
    ภาพประกอบขั้นตอน: ดูประวัติยอดค้างชำระ
  5. ตั้งค่า Rotation Mode และ Logicตัวเต็มAdmin onlyไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > จัดคิว แล้วเลือกรูปแบบการหมุนเวียนผู้เล่นก่อน จากนั้นค่อยตั้ง Logic ของ Standard หากจำเป็น
    1. เลือก Rotation Modeเลือก Standard Rotation หรือ Stay on Court แล้วกด Chevron เพื่อขยายรายละเอียด การ์ดที่ใช้งานจะมี Badge กำลังใช้งาน หากเปลี่ยนค่าแล้วจะขึ้นสถานะ รอการบันทึก สีเขียว และต้องกดบันทึกก่อนออกจากหน้า
      หน้าตั้งค่ารูปแบบการหมุนเวียน แสดง Standard Rotation และ Stay on Court แบบยุบและขยายได้
      ใช้ Chevron เพื่อขยายรายละเอียดของแต่ละรูปแบบ โดยไม่แสดงการตั้งค่าซ้อนเกินจำเป็น
      การ์ด Standard Rotation ที่ขยายแสดง Logic เลือกผู้เล่นและจัดทีม
      การ์ด Stay on Court ที่ขยายแสดง Winner Stays Capped
    2. เปิดการเลือกผู้เล่นเองใน Standard Rotation ให้เปิด Toggle เลือกผู้เล่นเอง หากต้องการให้การ์ดสนามแสดงช่องเลือกผู้เล่นทันที การตั้งค่านี้เป็น Toggle แยกและอัปเดตทันที ไม่ต้องกดบันทึก Rotation

      เมื่อเปิด Admin จะเลือกผู้เล่นเองทั้งหมด หรือเลือกไว้บางคนแล้วกด จัดคิวอัตโนมัติ เพื่อให้ระบบเติมเฉพาะช่องว่างตาม Standard Logic

      ดูขั้นตอนเลือกผู้เล่นและเติมช่องว่างอัตโนมัติ
    3. เปิดล็อกคู่ผู้เล่นในโหมดที่รองรับ ให้เปิดสวิตช์ ล็อกคู่ผู้เล่น เพื่อให้คู่ที่เลือกถูกจัดให้อยู่ทีมเดียวกัน ทั้งตอนระบบจัดคิวและตอนเลือกผู้เล่นใน Manual
      1. เปิดสวิตช์อยู่ในหน้า ตั้งค่า > ระบบ > จัดคิว เปิดการ์ด ล็อกคู่ผู้เล่น
      2. เลือกคู่จากหน้าจัดคิวที่รายชื่อรอการจัดคิว กด Badge รูปโซ่ข้างชื่อผู้เล่น เลือกชื่อคู่ใน Modal แล้วกดยืนยัน สามารถทำซ้ำเพื่อเพิ่มได้มากกว่า 1 คู่
        รายชื่อรอการจัดคิวแสดง Badge คู่ล็อกข้างชื่อผู้เล่น
        คู่ที่ล็อกไว้จะแสดงชื่อคู่ข้าง Badge เพื่อให้ตรวจสอบได้ทันที
      3. ยกเลิกคู่กด Badge คู่สีเขียวของสมาชิกคนใดคนหนึ่ง แล้วเลือกยกเลิก ระบบจะเอาการล็อกออกทั้งคู่

      คู่ที่ล็อกจะถูกบันทึกไว้ในห้อง สมาชิกจึงเห็นคู่เดียวกันและไม่ต้องเลือกใหม่เมื่อเข้าร่วมรอบถัดไป

      ล็อกคู่ผู้เล่นใช้ได้กับ Standard Rotation และการเลือกผู้เล่นเองเท่านั้น เมื่อเปิดอยู่ ตัวเลือก Winner Stays Capped และ Fixed Consecutive Games จะจางลงและเลือกไม่ได้ ปิดสวิตช์เพื่อกลับไปใช้ได้ตามปกติ

    4. พิจารณารูปแบบการแข่งขันเปิดเมื่อต้องการให้ระบบพยายามเลี่ยงเฉพาะ ชช vs ญญ เมื่อข้อมูลเพศของผู้เล่นครบ โดยยังคงผู้เล่น 4 คนที่ Logic หลักเลือกไว้
      การ์ดพิจารณารูปแบบการแข่งขันในหน้าตั้งค่าจัดคิว พร้อมสวิตช์ปิดใช้งาน

      ญญ vs ญญ ยังจัดได้ตามปกติ หากข้อมูลไม่ครบ คู่ล็อกหรือความสมดุลมีข้อจำกัด ระบบจะกลับไปใช้ Logic เดิม

    5. ตั้ง Logic ของ Standard RotationLogic Preset แสดงเฉพาะเมื่อเลือก Standard เลือก Balanced Default, Level Balance, Rotation Fairness, Variety Mode หรือ Custom Mode การตั้งค่านี้บันทึกเป็นค่าร่วมของก๊วนและมีผลกับการจัดคิวครั้งถัดไป

      Stay on Court ใช้ Dynamic Fairness เลือกผู้ท้าชิงให้อัตโนมัติ ส่วนการเลือกผู้เล่นเองใช้ Standard Logic เติมเฉพาะช่องที่ยังว่าง ห้อง Demo ใช้ได้เฉพาะ Standard

    6. เปิดแผนจำลองคิวไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > จัดคิว แล้วเปิดสวิตช์ เปิดแผนจำลองคิว ปุ่ม ดูแผนจำลอง จะปรากฏบนหน้าจัดคิว ใช้ได้กับ Standard Rotation เท่านั้น
      การ์ดแผนจำลองคิวพร้อมคำอธิบายโหมดที่รองรับและสวิตช์เปิดใช้งาน

      แผนจำลองคิวใช้ได้กับ Standard Rotation เท่านั้น เมื่อเปิดอยู่ ตัวเลือก Stay on Court และ Manual จะจางลงและเลือกไม่ได้ ปิดแล้วจะกลับมาเลือกได้ทันที

      ดูวิธีใช้งานแผนจำลองและบันทึก PNG
    7. เปิดคิวเตรียมตัวเปิดสวิตช์ คิวเตรียมตัว เพื่อเตรียมทีมก่อนสนามว่างจริง ใช้ได้กับ Standard ยกเว้น Variety และ Manual โดยปุ่มนี้อัปเดตทันที ไม่ต้องกดบันทึก Rotation
      การ์ดคิวเตรียมตัวในหน้าตั้งค่าจัดคิว พร้อมสวิตช์เปิดใช้งาน

      เมื่อมีคิวเตรียมตัวค้างอยู่ ระบบจะไม่ให้ปิดจนกว่า Admin จะยกเลิกคิวที่ค้าง

      ดูวิธีใช้คิวเตรียมตัว
    8. ปรับกติกาย่อยของ Stay on Courtถ้าเลือก Winner Stays หรือ Fixed Games ให้เลือกจำนวนเกมต่อเนื่อง 2–5 เกม หรือเลือก ไม่จำกัด ได้ โดยค่าที่ระบบกำหนดไว้จะแสดงคำว่า ค่าเริ่มต้น ต่อท้าย
      ตั้งค่า Winner Stays แสดงตัวเลือกไม่จำกัดและ Toggle แยกทีมผู้ชนะ
      ตั้งค่า Fixed Consecutive Games พร้อมค่าเริ่มต้น 2 เกม

      เมื่อเลือก Winner Stays แบบไม่จำกัด ระบบจะให้ความสำคัญกับผู้ท้าชิงที่รอนาน และยังพิจารณาความสมดุลกับประวัติการเจอกัน

    ถ้าเปลี่ยน Rotation Mode หรือ Logic แล้วยังไม่บันทึก เมื่อไปหน้าอื่นระบบจะแสดง Modal ให้เลือก บันทึกและไปต่อ, ไม่บันทึก หรือ อยู่หน้านี้

    แถบบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึก
    เมื่อมีการเปลี่ยนแปลง ปุ่มบันทึกจะแสดงสถานะรอการบันทึกจนกว่าจะกดบันทึก
    ดูรายละเอียด Rotation Mode, Queue Logic และการเลือกผู้เล่นเอง

Scheduled Sessions

สร้างและจัดการรอบการเล่นล่วงหน้าตัวเต็มAdmin only

ใช้เตรียมวันและเวลาเล่น รายชื่อผู้เข้าร่วม และลิงก์สำหรับลงชื่อไว้ก่อนถึงวันจริง เมื่อถึงเวลา Admin ตรวจรายชื่ออีกครั้งแล้วจึงเริ่มรอบปัจจุบัน ฟีเจอร์นี้ไม่แสดงในห้อง Demo

ลงชื่อสำหรับรอบ

เลือกชื่อและยืนยันว่าจะเข้าร่วมรอบล่วงหน้า ใช้ได้ก่อนถึงวันเล่นผ่าน URL สำหรับลงชื่อ

เช็กอินวันเล่น

ยืนยันว่ามาถึงและพร้อมเล่นในวันจริง ใช้ QR / URL เช็กอิน แล้ว Admin ตรวจรายชื่อก่อนเริ่มรอบ

  1. เปิดเมนูรอบการเล่นล่วงหน้าไปที่ ตั้งค่า > รอบล่วงหน้า แล้วกด สร้างรอบล่วงหน้า
    หน้าตั้งค่ารอบล่วงหน้า แสดงเมนูรอบล่วงหน้าและการ์ดรอบที่สร้างไว้
    การ์ดแต่ละรอบแสดงวันเวลา สถานะ จำนวนผู้ลงชื่อ และคำสั่งที่เกี่ยวข้องไว้ในจุดเดียว
    การ์ดรอบล่วงหน้าที่เปิดรายละเอียด แสดงสถานะ จำนวนผู้ลงชื่อ ลิงก์สำหรับลงชื่อ ลิงก์เช็กอิน และปุ่มเริ่มรอบ
    กดเปิดการ์ดเพื่อดูรายละเอียดและใช้ลิงก์ของรอบนั้น
  2. กรอกข้อมูลรอบและเลือกวิธีเตรียมรายชื่อตั้งชื่อรอบ เลือกวันที่และเวลาเล่น แล้วเลือกหนึ่งในสองวิธีให้เหมาะกับก๊วน

    เลือกวันและเวลาในหน้าต่างเดียว: เลือกวันที่ แล้วคลิก/แตะการ์ด เวลาเริ่ม หรือ เวลาสิ้นสุด เพื่อเลือกชั่วโมงและนาที สีเขียวคือเวลาเริ่ม สีม่วงคือเวลาสิ้นสุด เมื่อเลือกครบแล้วกด ตกลง เพื่อยืนยัน วันและเวลาจึงจะถูกนำไปใช้ หากปิดหน้าต่างก่อนกดตกลง ค่าที่เลือกใหม่จะไม่ถูกบันทึก

    ผู้ดูแลเลือกชื่อผู้เล่น

    Admin เลือกรายชื่อผู้เล่นให้รอบนี้เอง เหมาะกับก๊วนที่ตกลงรายชื่อกันไว้แล้ว หรือผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเปิดลิงก์มาลงชื่อ

    ผู้เล่นเลือกชื่อผ่านลิงก์

    ระบบสร้าง URL สำหรับลงชื่อให้ผู้เล่นเข้าสู่ระบบ เลือกชื่อของตนเอง และลงชื่อเข้าร่วมก่อนวันเล่น เหมาะกับรอบที่เปิดให้สมาชิกยืนยันเข้าร่วมด้วยตัวเอง

    ขั้นตอนแรกของการสร้างรอบล่วงหน้า มีช่องชื่อรอบ วันเวลา และตัวเลือกวิธีเตรียมรายชื่อสองแบบ
  3. กำหนดช่วงเวลารับรายชื่อในขั้นตอนที่ 2 กำหนด เวลาเปิดเช็กอิน และเปิดสวิตช์ เปิดเช็กอินด้วยตัวเอง หากต้องการให้สมาชิกยืนยันตัวตนผ่านลิงก์หรือ QR

    ช่อง วันปิดรับเช็กชื่อ แสดงเฉพาะโหมด ผู้เล่นเลือกชื่อผ่านลิงก์ หากเลือก ผู้ดูแลเลือกชื่อผู้เล่น ระบบจะซ่อนช่องนี้เพราะ Admin กำหนดรายชื่อเอง

    ช่องวันเวลาใช้หน้าต่างเลือกวันและเวลาแบบเดียวกัน เลือกให้ครบแล้วกด ตกลง เพื่อยืนยัน

    เวลาเปิดเช็กอิน

    เวลาที่ผู้เล่นเริ่มใช้ URL สำหรับลงชื่อหรือ QR / URL เช็กอินได้

    วันปิดรับเช็กชื่อ

    มีเฉพาะโหมดลิงก์ หลังเวลานี้จะไม่รับหรือแก้ไขรายชื่อผ่านลิงก์

    วัน/เวลาจัดรอบ

    เวลานัดหมายให้เริ่มเล่นจริง ไม่ใช่เวลาเปิดรับรายชื่อ

    ขั้นตอนกำหนดเวลาเปิดเช็กอิน และสวิตช์เปิดเช็กอินด้วยตัวเอง
    ตัวเลือกจำกัดจำนวนผู้ลงชื่อ เปิดหรือปิดการจำกัดจำนวนและกำหนดจำนวนสูงสุด
    ถ้าต้องการจำกัดจำนวนผู้ลงชื่อ ให้เปิดสวิตช์แล้วระบุจำนวนสูงสุด
  4. ตรวจและสร้างรายชื่อของรอบขั้นตอนสุดท้ายจะแตกต่างตามวิธีที่เลือกไว้
    กรณี Admin เลือกรายชื่อ

    ค้นหาและทำเครื่องหมายหน้าชื่อผู้เล่นที่ต้องการ สามารถเลือกทั้งหมดหรือล้างรายการได้ ตรวจรายชื่อให้ครบแล้วกด สร้างรอบการเล่น

    ขั้นตอนกำหนดรายชื่อผู้เล่นสำหรับรอบล่วงหน้า มีช่องค้นหา ปุ่มเลือกทั้งหมด และรายการผู้เล่น
    กรณีผู้เล่นเลือกชื่อผ่านลิงก์

    ระบบยืนยันว่าจะสร้าง URL สำหรับลงชื่อหลังสร้างรอบ กด สร้างรอบการเล่น แล้วนำปุ่ม URL สำหรับลงชื่อ ไปแชร์ให้สมาชิก

    ขั้นตอนสุดท้ายของโหมดผู้เล่นเลือกชื่อผ่านลิงก์ อธิบายการสร้าง Invitation URL
  5. แชร์ลิงก์ให้ตรงกับงานการ์ดรอบมีลิงก์สองประเภทที่ทำหน้าที่ต่างกัน
    URL สำหรับลงชื่อ

    ใช้ก่อนถึงวันเล่น ผู้เล่นเปิดลิงก์ เข้าสู่ระบบ เลือกรายชื่อของตนเอง และลงชื่อเข้าร่วมรอบ ระบบจะเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นเพื่อให้ประวัติต่อเนื่อง

    QR / URL เช็กอิน

    ใช้สำหรับเช็กอินของรอบนั้นโดยตรง สามารถเปิด QR คัดลอกลิงก์ หรือแชร์ผ่านเมนูของอุปกรณ์ได้

    หากบัญชียังไม่ได้เชื่อมกับรายชื่อผู้เล่น ระบบจะให้เลือกหรือสร้างรายชื่อก่อน จึงจะลงชื่อเข้ารอบได้

  6. ผู้เล่นยืนยันชื่อและลงชื่อเข้าร่วมเมื่อเปิด URL สำหรับลงชื่อ ระบบจะแสดงรายชื่อผู้เล่นที่เชื่อมกับบัญชี ผู้เล่นตรวจชื่อและระดับฝีมือ แล้วกด ลงชื่อเข้าร่วมรอบนี้ หากชื่อไม่ถูกต้อง ให้หยุดก่อนยืนยันและติดต่อ Admin เพื่อแก้การเชื่อมบัญชี ผู้ใช้ทั่วไปที่เชื่อมบัญชีแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนชื่อเองได้
    หน้าลงชื่อเข้าร่วมรอบ แสดงชื่อผู้เล่น ระดับฝีมือ และปุ่มลงชื่อเข้าร่วมรอบ
  7. ตรวจ แก้ไข และเริ่มรอบAdmin เปิดการ์ดรอบเพื่อดูรายชื่อที่เตรียมไว้และจำนวนคนที่เช็กอินแล้ว สามารถแก้ไขข้อมูลรอบก่อนเริ่ม เปิดหรือปิดการเช็กอินด้วยตัวเอง หรือยกเลิกรอบได้ เมื่อถึงวันเล่นให้กด ตรวจรายชื่อและเริ่มรอบ ระบบจะแสดงผู้เข้าร่วมทั้งหมดพร้อมช่องทำเครื่องหมายว่าใครเช็กอินแล้ว ตรวจให้ถูกต้องแล้วจึงยืนยันเริ่มรอบ

    การยืนยันขั้นสุดท้ายจะนำรายชื่อที่ทำเครื่องหมายไว้เข้าสู่รอบปัจจุบัน ส่วนคนที่ยังไม่มาไม่จำเป็นต้องลบออกจากรอบล่วงหน้า และสามารถเช็กอินเพิ่มภายหลังได้ตามสิทธิ์ของก๊วน

    ถ้ามี Session เปิดค้างอยู่: ระบบจะแสดงคำเตือนก่อนเริ่มรอบ หากยืนยัน ระบบจะปิด Session เดิมโดยไม่บันทึกค่าใช้จ่าย แล้วเริ่มรอบล่วงหน้านี้ทันที ต้องไม่มีสนามที่กำลังเล่นหรือคิวค้างก่อน มิฉะนั้นต้องจบหรือข้ามคิวให้ว่างก่อน

    หน้าตรวจรายชื่อก่อนเริ่มรอบ แสดงรายชื่อผู้เข้าร่วม ช่องทำเครื่องหมายว่าเช็กอินแล้ว และปุ่มยืนยันเริ่มรอบ
    ตรวจรายชื่อและสถานะเช็กอินให้ถูกต้องก่อนกดยืนยันเริ่มรอบ
    แก้ไขรอบ

    ใช้แก้ชื่อ วันเวลา ช่วงรับรายชื่อ หรือสวิตช์เช็กอิน ก่อนเริ่มรอบ

    ยืนยันเริ่มรอบ

    เลือกคนที่มาถึงแล้วกดยืนยัน ระบบจะนำเฉพาะรายชื่อที่เลือกเข้าสู่รอบปัจจุบัน

    Session ค้าง

    ยืนยันปิด Session เดิมโดยไม่บันทึกค่าใช้จ่าย แล้วเริ่มรอบใหม่ในคำสั่งเดียว

การแจ้งเตือนส่วนตัว

ตั้งค่าการแจ้งเตือนเมื่อถึงคิว

ผู้ใช้แต่ละคนเลือกชื่อของตนเอง แล้วรับแจ้งเตือนเมื่อถึงคิวผ่าน Telegram หรือแอป QBAD Pro ที่ติดตั้งบนอุปกรณ์ (PWA) โดยแนะนำ Telegram เพราะไม่ต้องติดตั้งแอปและไม่ต้องเปิดหน้าเว็บค้างไว้

ก่อนเริ่มAdmin only Admin ต้องเปิด “แจ้งเตือนคิวส่วนตัว” ที่ ตั้งค่า > ระบบ > แจ้งเตือนคิวส่วนตัว ก่อน ผู้ใช้งานคนอื่นจึงจะเห็นการตั้งค่านี้

  1. เลือกชื่อของคุณในก๊วนไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > ตั้งค่าการแจ้งเตือน แล้วเลือกรายชื่อผู้เล่นของคุณ ระบบจะใช้ชื่อนี้ระบุว่าต้องส่งแจ้งเตือนให้ใครเมื่อถูกจัดลงสนาม
  2. เชื่อม Telegram แนะนำในส่วน แจ้งเตือนผ่าน Telegram กด เชื่อมใหม่ ระบบจะเปิดแชตกับ QBADProBot จากนั้นกด Start หรือส่งคำสั่ง /start เพื่อยืนยันการเชื่อม
    ลิงก์เชื่อมต่อ

    ลิงก์มีอายุ 15 นาทีและใช้เชื่อมสำเร็จได้ครั้งเดียว หากหมดอายุหรือเปิดด้วยบัญชี Telegram ผิดบัญชี ให้กลับมากด เชื่อมใหม่

    หลังเชื่อมสำเร็จ

    สถานะจะแสดงชื่อบัญชี Telegram ที่เชื่อมไว้ กด ส่งข้อความทดสอบ เพื่อตรวจสอบได้ทันที หลังจากนั้นไม่ต้องกด /start ซ้ำ ไม่ต้องเปิด Telegram ค้างไว้ และไม่ต้องทำให้บอตตื่น

    เล่นหลายก๊วน

    ให้เปิดหน้าตั้งค่าของก๊วนอื่นแล้วเชื่อมอีกครั้งหนึ่ง ระบบแยกการแจ้งเตือนตามก๊วนและชื่อผู้เล่น แต่ใช้บัญชี Telegram เดิมรับข้อความจากหลายก๊วนได้

    ปุ่ม ยกเลิกการเชื่อมต่อ จะหยุดแจ้งเตือน Telegram เฉพาะก๊วนนี้ หากต้องการกลับมาใช้ให้กด เชื่อมใหม่

  3. ใช้แอปที่ติดตั้ง (PWA) ทางเลือกเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้ Telegram ให้ติดตั้ง QBAD Pro บนอุปกรณ์แต่ละเครื่องที่ต้องการรับแจ้งเตือน
    iOS (iPhone/iPad)

    เปิด QBAD Pro ด้วย Safari กดปุ่มแชร์ (1) แล้วเลือก เพิ่มไปยังหน้าจอโฮม (2) จากนั้นเปิด QBAD Pro ผ่านไอคอนที่เพิ่มไว้

    วิธีติดตั้ง QBAD Pro บน iPhone: กดปุ่มแชร์ แล้วเลือกเพิ่มไปยังหน้าจอโฮม
    Android

    เปิด QBAD Pro ด้วย Chrome แล้วกด ติดตั้ง ในขั้นตอนที่ 2 หากปุ่มไม่แสดง ให้เปิดเมนู Chrome แล้วเลือก ติดตั้งแอป หรือ เพิ่มลงในหน้าจอหลัก

    แถบคำสั่งติดตั้ง QBAD Pro บน Android พร้อมปุ่มติดตั้ง
    หลังติดตั้ง ให้เปิด QBAD Pro จากไอคอนบนหน้าจอหลัก เปิดสวิตช์ แจ้งเตือนบนเครื่องนี้ อนุญาตสิทธิ์เมื่อระบบถาม แล้วกด ทดสอบแจ้งเตือน
    หน้าตั้งค่าการแจ้งเตือน แสดงสามขั้นตอน ได้แก่ เลือกชื่อ ติดตั้งแอป และเปิดแจ้งเตือน
    การแจ้งเตือนผ่าน PWA ต้องตั้งค่าแยกในแต่ละอุปกรณ์ ส่วน Telegram เชื่อมเพียงครั้งเดียวต่อก๊วน

    ตั้งค่าแยกในแต่ละอุปกรณ์ที่ต้องการรับแจ้งเตือน หากเคยปฏิเสธสิทธิ์ ให้เปิดสิทธิ์อีกครั้งจากการตั้งค่าของอุปกรณ์

  4. ข้อความที่ได้รับเมื่อถึงคิวเมื่อชื่อของคุณถูกจัดลงสนาม ระบบจะแจ้งชื่อก๊วน หมายเลขสนาม คู่ของคุณ และคู่แข่งขัน การส่งทำงานเบื้องหลังและไม่ทำให้การจัดคิวบนหน้าเว็บต้องรอ หากมีการส่งจำนวนมาก ระบบจะทยอยส่งและลองส่งซ้ำอัตโนมัติเมื่อเกิดข้อผิดพลาดชั่วคราว

Account > Room Branding

ตั้งชื่อและโลโก้ประจำก๊วน

ปรับชื่อและโลโก้ของก๊วนให้แสดงแทน QBAD Pro บริเวณ Header, Desktop Sidebar และหน้า Login โดยไม่เปลี่ยนข้อมูลผู้เล่นหรือ Logic การจัดคิว

เมนูนี้แสดงเฉพาะ ผู้ดูแลก๊วนที่ได้รับสิทธิ์ เท่านั้น

  1. เปิดเมนูอัตลักษณ์ก๊วนไปที่ ตั้งค่า > บัญชี แล้วเลือก อัตลักษณ์และโลโก้ประจำก๊วน (Room Branding)
    การ์ดอัตลักษณ์และโลโก้ประจำก๊วนในหน้าบัญชี
  2. กำหนดชื่อและเลือกรูปโลโก้กรอกชื่อที่ต้องการให้แสดง แล้วคลิกพื้นที่อัปโหลดหรือลากไฟล์ PNG, JPG หรือ WebP มาวาง ระบบจะเปิดหน้าครอบตัดรูปแบบ 1:1 ให้โดยอัตโนมัติ
    หน้าตั้งชื่อก๊วนและอัปโหลดโลโก้ประจำก๊วนแบบ 1 ต่อ 1
  3. ปรับตำแหน่งและครอบตัดรูปลากรูปเพื่อจัดตำแหน่ง ใช้แถบเลื่อนเพื่อย่อหรือขยาย แล้วตรวจตัวอย่างสำหรับ Header และหน้า Login ก่อนกด ยืนยัน
    หน้าครอบตัดโลโก้ 1 ต่อ 1 พร้อมตัวอย่างบน Header และหน้า Login
  4. บันทึกและตรวจการแสดงผลหลังยืนยันการครอบตัด ระบบจะกลับมาที่หน้าตั้งค่า กด บันทึก อีกครั้งเพื่อใช้ชื่อและโลโก้ใหม่บน Header และหน้า Login

คืนค่าเริ่มต้น: เว้นช่องชื่อก๊วนว่างเพื่อใช้ชื่อเดิมของก๊วน และกด คืนค่าโลโก้เริ่มต้น หากต้องการกลับไปใช้โลโก้ QBAD Pro จากนั้นกดบันทึก

Account

บัญชีและสถานะการใช้งาน

เมื่อ Login หรือ Register ด้วย Google/Email ครั้งแรก ให้เชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นก่อน ระบบจะใช้รายชื่อนี้กับ Check-in จัดคิว และประวัติ

  1. เปิดหน้าบัญชีไปที่ ตั้งค่า > บัญชี เพื่อดูสถานะการเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น ผู้ใช้แบบ Viewer เปิดหน้านี้เพื่อเชื่อมบัญชีของตนเองได้
    หน้าบัญชี แสดงสถานะการเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น
  2. อ่านสถานะการเชื่อมบัญชีถ้ายังไม่เชื่อม ระบบจะแสดงข้อความสีส้มและปุ่มให้เลือกชื่อผู้เล่น เมื่อเชื่อมสำเร็จจะแสดงเครื่องหมายถูก พร้อมข้อความ เชื่อมบัญชีกับรายชื่อสำเร็จ
    ยังไม่ได้เชื่อมบัญชี
    หน้าบัญชีแสดงสถานะยังไม่ได้เชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น
    เชื่อมบัญชีสำเร็จ
    หน้าบัญชีแสดงสถานะเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นสำเร็จ
  3. การผูกบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นบัญชี Google หรือ Email ที่ยังไม่ได้เชื่อมกับรายชื่อผู้เล่นจะเห็นปุ่ม การผูกบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น กดแล้วเลือก เลือกรายชื่อเดิม หรือ สร้างรายชื่อใหม่ ขั้นตอนนี้จะแสดงหลัง Login หรือ Register ครั้งแรก
    เลือกรายชื่อเดิม

    ค้นหาและเลือกรายชื่อเดิมเพื่อเชื่อมบัญชีกับประวัติ รายชื่อที่เชื่อมกับบัญชีอื่นแล้วจะแสดงแบบจางและเลือกซ้ำไม่ได้

    หน้าการผูกบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น แท็บเลือกรายชื่อเดิม แสดงช่องค้นหาและรายชื่อผู้เล่น
    สร้างรายชื่อใหม่

    กรอกชื่อเรียกในก๊วนและเลือกระดับฝีมือ หากชื่อซ้ำให้เปลี่ยนชื่อหรือเติม - 01

    หน้าการผูกบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น แท็บสร้างรายชื่อใหม่ มีช่องชื่อผู้เล่นและระดับฝีมือ

    เมื่อเชื่อมบัญชีสำเร็จ หน้าบัญชีจะแสดงเครื่องหมายถูกและข้อความ เชื่อมบัญชีกับรายชื่อสำเร็จ ผู้ใช้ทั่วไปไม่สามารถเปลี่ยนการเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นเองได้ หากต้องการแก้ไข ให้ติดต่อผู้ดูแลก๊วน

    รายชื่อผู้เล่นและหน้าเช็กอินจะแสดง Badge แบบบางข้างชื่อที่เชื่อมบัญชี: ถ้าเชื่อมทั้ง Google และ Email จะแสดง ทั้ง 2 Badge ชื่อที่เชื่อมกับบัญชีอื่นจะเลือกซ้ำไม่ได้

  4. ตรวจสถานะก๊วนAdmin onlySuper Admin หรือ Admin จะเห็นวันหมดอายุ สถานะ และจำนวนวันที่เหลือของ Subscription
  5. เปลี่ยนรหัสผ่านสำหรับบัญชี Emailบัญชีที่เข้าสู่ระบบด้วย Email สามารถเปิดหัวข้อ เปลี่ยนรหัสผ่าน ใส่รหัสผ่านใหม่และยืนยันอีกครั้ง แล้วใช้รหัสใหม่ในการเข้าสู่ระบบครั้งถัดไป ส่วนบัญชีที่เข้าสู่ระบบผ่าน Google จะไม่แสดงหัวข้อนี้
  6. ข้อยกเว้นของห้อง Demoห้อง Demo ใช้รายชื่อผู้เล่นแบบเดิมและไม่บังคับเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น Google หรือ Email ฟีเจอร์การผูกบัญชีและ Badge จึงใช้เฉพาะก๊วนจริงเท่านั้น

Account > Passkey

เข้าสู่ระบบด้วย Passkey

Passkey ใช้ Face ID, Touch ID, ลายนิ้วมือ หรือ PIN ของอุปกรณ์เพื่อยืนยันตัวตนกับบัญชี QBAD Pro โดยไม่ต้องผูกกับ Google และไม่ต้องจำรหัสผ่าน

Passkey เป็นข้อมูลรับรองของ บัญชีเดียวต่อหลายอุปกรณ์ จึงเพิ่มได้มากกว่าหนึ่งเครื่อง รายการที่เพิ่มไว้จะถูกพับไว้เพื่อลดความรกของหน้า และลบเฉพาะเครื่องที่เลือกได้

  1. เข้าสู่ระบบครั้งแรกด้วยวิธีเดิมหากยังไม่มี Passkey ให้เข้าใช้งานด้วย Email หรือ Google ก่อน แล้วเปิดหน้าบัญชีของก๊วน
    หน้า Login แสดงปุ่มหลักเข้าสู่ระบบด้วย Passkey และวิธีเข้าสู่ระบบอื่นแบบพับไว้
  2. เพิ่ม Passkey จากหน้าบัญชีไปที่ ตั้งค่า > บัญชี แล้วกด เพิ่ม Passkey จากนั้นทำตามหน้าต่างยืนยันของอุปกรณ์ เช่น Face ID, Touch ID, ลายนิ้วมือ หรือ PIN
    การ์ด Passkey ในหน้าบัญชี มีปุ่มเพิ่ม Passkey และรายการที่เพิ่มไว้แบบพับได้
  3. ตรวจสถานะการเพิ่มเมื่อสำเร็จ ปุ่มจะเปลี่ยนเป็นชิป เพิ่มแล้ว และปุ่ม + จะใช้เพิ่มอุปกรณ์อีกเครื่องได้ หากต้องการดูหรือลบรายการ ให้แตะหัวข้อ Passkey ที่เพิ่มไว้ เพื่อขยาย
  4. ใช้ Passkey ในการเข้าสู่ระบบครั้งถัดไปหน้า Login จะแสดง เข้าสู่ระบบด้วย Passkey เป็นปุ่มหลัก ส่วน Email, Google และ Guest จะอยู่ใต้ วิธีเข้าสู่ระบบอื่น แบบพับไว้

ถ้า Passkey ใช้ไม่ได้ ให้เปิด วิธีเข้าสู่ระบบอื่น แล้วใช้ Email หรือ Google แทน จากนั้นกลับมาเพิ่ม Passkey ใหม่ในหน้าบัญชีได้ หากลบ Passkey จากตัวจัดการรหัสผ่านของอุปกรณ์แล้ว ให้ลบรายการที่ค้างในหน้านี้หรือเพิ่มเครื่องใหม่อีกครั้ง

Subscription Renewal

ต่ออายุ Subscription ผ่าน PromptPay

Super Admin ของก๊วนเลือกแพ็กเกจและชำระได้จากหน้าสถานะ Subscription ทั้งตอน Active และหลังหมดอายุ โดยไม่ต้องให้ผู้ดูแลระบบแก้วันหมดอายุเอง

  1. เลือกแพ็กเกจตัวอย่างราคาเริ่มต้นคือรายเดือน 159 บาท เพิ่ม 30 วัน และรายปี 1,590 บาท เพิ่ม 365 วัน โปรโมชันอาจเปลี่ยนยอดได้ ให้ยึดราคาปัจจุบันที่แสดงบนหน้าเว็บก่อนสร้างรายการเสมอ
  2. ชำระภายใน 30 นาทีสแกน QR PromptPay และโอนยอดตรงตามที่ระบบแสดง จากนั้นอัปโหลดสลิป JPEG หรือ PNG ระบบให้เวลาอัปโหลดหลักฐานต่อได้สูงสุด 24 ชั่วโมงตามสถานะ Order
  3. รอผลตรวจ SlipOKเมื่อสลิปผ่าน ระบบจะต่ออายุอัตโนมัติทันที ถ้ายัง Active จะบวกจากวันหมดอายุเดิม ถ้าหมดอายุแล้วจะบวกจากเวลาที่ชำระ รายการที่ต้องตรวจเพิ่มจะแสดงสถานะรอตรวจสอบ
  4. ดูประวัติและขอความช่วยเหลือผู้มีสิทธิ์เปิดประวัติรายการและหลักฐานย้อนหลังได้ หากต้องการต่ออายุแบบ Manual หรือพบปัญหา ให้ใช้ปุ่มติดต่อ Messenger ระบบไม่มีการคืนเงินอัตโนมัติและยังไม่รองรับใบกำกับภาษีใน MVP

หลังชำระสำเร็จ ระบบอาจส่งสลิปและรายละเอียดแบบส่วนตัวทาง LINE ให้ผู้ดูแลระบบหลักตรวจสอบย้อนหลัง การแจ้งเตือนไม่ใช่ขั้นตอนอนุมัติและไม่ชะลอการต่ออายุ

ปิด Session

ปิด Session หรือปิดรอบการเล่น

ใช้หลังจบรอบเล่นของวัน เพื่อเก็บข้อมูลรอบปัจจุบันเป็นประวัติ และเตรียมระบบให้พร้อมสำหรับการ Check-in รอบใหม่ โดยทำได้ทั้งแบบบันทึกค่าใช้จ่ายพร้อมปิด Session หรือปิด Session โดยไม่บันทึกค่าใช้จ่าย

  1. เลือกวิธีปิดรอบการปิด Session มี 2 ทางหลัก ให้เลือกตามสถานการณ์ของรอบนั้น
    บันทึกค่าใช้จ่ายพร้อมปิด Session

    สำหรับตัวเต็ม ไปที่ ค่าใช้จ่าย > สรุปยอด > บันทึกค่าใช้จ่าย แล้วเลือกบันทึกพร้อมปิด Session เพื่อเก็บยอดค่าใช้จ่ายและจบรอบในขั้นตอนเดียว

    ภาพประกอบขั้นตอน: บันทึกค่าใช้จ่ายจากหน้าสรุปยอด
    ปิด Session โดยไม่บันทึกค่าใช้จ่าย

    ไปที่ ตั้งค่า > ระบบ > ปิด Session เพื่อปิดรอบอย่างเดียว วิธีนี้เป็นวิธีเดียวสำหรับห้อง Demo เพราะ Demo ไม่บันทึกค่าใช้จ่ายจริงลงประวัติ

    ภาพประกอบขั้นตอน: ปิด Session จากตั้งค่า ระบบ

    ก่อนปิด Session ผู้เล่นทุกคนต้องไม่อยู่ในคิวที่กำลังเล่น หากยังมีสนามที่เริ่มเกมแล้ว ให้บันทึกผู้ชนะหรือข้ามคิวให้จบก่อน

  2. ตรวจข้อมูลก่อนยืนยันตรวจว่ารอบนี้ไม่มีสนามที่ยังเล่นค้างอยู่ และเลือกวิธีปิดรอบถูกต้องแล้ว: บันทึกค่าใช้จ่ายพร้อมปิด Session หรือปิด Session อย่างเดียวโดยไม่บันทึกค่าใช้จ่าย

    เมื่อปิด Session แล้ว ข้อมูลรอบปัจจุบันจะถูกย้ายไปอยู่ในประวัติ/สถิติสะสม และรอบใหม่จะเริ่มจากการ Check-in ผู้เล่นอีกครั้ง

    ภาพประกอบขั้นตอน: ตรวจข้อมูลก่อนปิดรอบ
  3. ยืนยันปิด Sessionกดปุ่มปิด Session ตามหน้าจอที่ระบบแสดง เพื่อจบรอบการเล่นปัจจุบันและเตรียมรายชื่อสำหรับรอบถัดไป
    ภาพประกอบขั้นตอน: ยืนยันปิด Session