QBAD Docs

คำถามที่พบบ่อย

คำตอบสั้นสำหรับปัญหาที่พบบ่อยระหว่างใช้งาน พร้อมลิงก์ไปยังขั้นตอนเต็มในคู่มือ

Start & Access

เริ่มต้นและสิทธิ์ผู้ใช้

ต้องติดตั้งแอปก่อนใช้ QBAD Pro ไหม?

ไม่จำเป็น เพราะใช้งานผ่านเว็บเบราว์เซอร์และรับแจ้งเตือนผ่าน Telegram ได้ทันที การติดตั้ง QBAD Pro เป็น PWA เป็นเพียงอีกทางเลือกสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้ Telegram

ดูช่องทางการแจ้งเตือนที่รองรับ

Admin, Super Admin, Member และ Viewer / Guest ต่างกันอย่างไร?

Super Admin และ Admin ดูแลก๊วนได้ ส่วน Member ใช้งานตามสิทธิ์ที่ได้รับ ขณะที่ Viewer และ Guest ดูข้อมูลอย่างเดียว โดย Guest ต้องเปิด Guest View ก่อน

ดูตารางสิทธิ์ผู้ใช้

“ลงชื่อ” กับ “เช็กอิน” ต่างกันอย่างไร?

ลงชื่อคือการเลือกชื่อและยืนยันเข้าร่วมรอบล่วงหน้าก่อนวันเล่น ส่วนเช็กอินคือการยืนยันว่ามาถึงและพร้อมเล่นในวันจริง

ดู flow รอบการเล่นล่วงหน้า

สมัครด้วย Email แล้วระบบให้ยืนยันความปลอดภัยใหม่ ต้องทำอย่างไร?

Token การยืนยันความปลอดภัยอาจหมดอายุหรือใช้ไปแล้ว ให้กดยืนยันในช่อง Cloudflare ใหม่ แล้วกด สมัครเข้าร่วมก๊วน อีกครั้ง หากยังไม่ได้ ให้ลองรีเฟรชหน้าและทำรายการใหม่

ดูขั้นตอนสมัครและอนุมัติสมาชิก

สมาชิกเข้าก๊วนแล้ว แต่ยังแก้ไขข้อมูลไม่ได้ ต้องทำอย่างไร?

ให้ Admin ตรวจว่าเป็น Role Member และเปิดรายการที่ต้องใช้ในแท็บ “สิทธิ์ Member” แล้ว ผู้ใช้ที่เป็น Viewer หรือ Guest จะดูข้อมูลได้อย่างเดียว

ดูวิธีกำหนดสิทธิ์ Member

Admin กำหนดให้ Member จัดคิวหรือบันทึกผลได้อย่างไร?

ไปที่ ตั้งค่า > สิทธิ์ผู้ใช้ > สิทธิ์ Member เปิดเฉพาะงานที่ต้องการ แล้วกดบันทึก การตั้งค่านี้ใช้กับ Member ทุกคนในก๊วนและไม่ลดสิทธิ์ของ Admin

ดูรายการสิทธิ์และค่าเริ่มต้นทั้งหมด

Players & Queue

ผู้เล่นและการจัดคิว

เพิ่มสมาชิกกับเพิ่มผู้เล่นต่างกันอย่างไร?

สมาชิกคือบัญชีที่ใช้ Login ส่วนผู้เล่นคือรายชื่อสำหรับ Check-in และจัดคิว ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีบัญชี Login เสมอไป

ดูวิธีเพิ่มผู้เล่นใหม่

เพิ่มผู้เล่นแล้ว ทำไมยังไม่อยู่ในคิว?

หลังเพิ่มรายชื่อแล้ว ต้อง Check-in ผู้เล่นคนนั้นในวันเล่นก่อน ระบบจึงนำไปพิจารณาจัดคิวได้

ดูวิธี Check-in ผู้เล่น

ผู้เล่นมาสาย ต้องเพิ่มเข้ารอบอย่างไร?

เปิด Check-in วันนี้ แล้วเลือกผู้เล่นที่มาถึงและพร้อมเล่น ระบบจะตั้งจำนวนเกมเริ่มต้นให้สัมพันธ์กับรอบที่คนอื่นเล่นไปแล้ว

ดูขั้นตอนสำหรับผู้เล่นมาสาย

ต้องมีผู้เล่นกี่คนจึงจัดคิวได้?

หนึ่งสนามต้องมีผู้เล่นพร้อมเล่นอย่างน้อย 4 คน หากเปิดหลายสนาม ให้เตรียม 4 คนต่อ 1 สนาม ระบบรองรับสูงสุด 12 สนามต่อรอบ

ดูจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ

มีโอกาสรอนานขึ้น ช่วงแนะนำคือ 5–7 คนต่อสนาม หากมีผู้เล่นมากกว่า 8 คนต่อสนาม Dynamic Queue อาจให้ผู้เล่นรอถึง 3 โอกาสจัดคิว โดยให้สิทธิ์คนที่รอนานหรือเคยถูกเลื่อนก่อน

ดูตารางจำนวนผู้เล่นสำหรับ 1–12 สนาม

ควรเลือกโหมดจัดคิวแบบไหน?

แยกเป็น 2 ชั้น: เลือก Rotation Mode ก่อน (Standard หรือ Stay on Court) จากนั้นถ้าใช้ Standard ค่อยเลือก Logic เช่น Balanced Default สำหรับก๊วนทั่วไป, Level Balance เมื่อเน้นเกมสูสี, Rotation Fairness เมื่อเน้นจำนวนเกมเท่ากัน และ Variety Mode เมื่อต้องการลดคู่หรือกลุ่มเดิมซ้ำ หากต้องการเลือกผู้เล่นเอง ให้เปิด Toggle ใน Standard

ดูโหมดหมุนเวียนและตรรกะการจัดคิว

Rotation Mode ต่างจาก Queue Logic อย่างไร?

Rotation Mode กำหนดว่าหลังจบเกมใครได้อยู่ต่อและใครหมุนออก ส่วน Queue Logic เป็นวิธีเลือกผู้เล่นและแบ่งทีม ใช้เฉพาะ Standard Rotation

ดูวิธีตั้งค่าในหน้า Settings

ทำไมบางครั้ง Winner Stays จึงเปลี่ยนผู้เล่น?

คู่ชนะอยู่ต่อได้จนแพ้หรือครบจำนวนเกมที่ตั้งไว้ หากเลือก ไม่จำกัด จะไม่หมุนออกเพราะจำนวนเกม และระบบจะให้ความสำคัญกับผู้ท้าชิงที่รอนาน โดยยังพิจารณาความสมดุลและประวัติการเจอกัน

ดูกติกา Stay on Court

คิวเตรียมตัวต่างจากการจัดคิวปกติอย่างไร?

คิวเตรียมตัวจะจัดทีมให้ผู้เล่นรู้ล่วงหน้าก่อนสนามว่าง จากนั้นระบบค่อยแจ้งสนามเมื่อพร้อม จึงช่วยลดเวลาที่ต้องเรียกผู้เล่นหลังสนามจบ ใช้ได้กับ Standard ยกเว้น Variety

ดูขั้นตอนคิวเตรียมตัว

ถ้าสนามจบไม่พร้อมกัน คิวเตรียมตัวจะถูกดันหรือไม่?

ไม่ดันผู้เล่นที่เตรียมไว้ไปท้ายคิว ระบบจะคงกลุ่มและลำดับเวลารอไว้ แล้วมอบสนามที่ว่างให้โดยอัตโนมัติ หรือให้ Admin เลือกสนามล่วงหน้าได้

ดูวิธีมอบสนามและเลือกสนามเอง

ระดับผู้เล่นแบบละเอียดกระทบ Logic เดิมไหม?

ไม่กระทบหลักการเดิม เพราะ 3 ระดับมาตรฐานยังใช้ได้เหมือนเดิม โหมดละเอียดเพียงเพิ่มรายละเอียดของระดับ เช่น BG, N+, S+ หรือ P เพื่อช่วยให้แสดงผลและพิจารณาความสมดุลได้ชัดขึ้น

ดูวิธีตั้งค่ารูปแบบระดับผู้เล่น

พิจารณาเพศ: เลี่ยง ชช vs ญญ อย่างไร?

เมื่อเปิดและข้อมูลเพศครบ ระบบจะพยายามเลี่ยงเฉพาะ ชช vs ญญ ส่วน ญญ vs ญญ ยังจัดได้ตามปกติ หากข้อมูลไม่ครบหรือขัดกับคู่ล็อกและความสมดุล ระบบจะผ่อนเงื่อนไขและใช้ Logic เดิม

ดูการตั้งค่าพิจารณารูปแบบการแข่งขัน

ทำไม 4 คนต่อสนามมีโอกาสวนกลุ่มเดิม?

เมื่อมีผู้เล่นพร้อมเล่นแค่ 4 คนต่อสนาม ระบบไม่มีตัวเลือกอื่นให้หมุน จึงเจอกลุ่มเดิมซ้ำได้บ่อย แนะนำประมาณ 5–6 คนต่อสนามเพื่อให้มีคนพักหมุน

ดูจำนวนผู้เล่นแนะนำ

Fairness fallback ทำงานเมื่อใด?

ใน Stay on Court หากคิวเสี่ยงตันหรือเลือกผู้ท้าชิงตามเงื่อนไขปกติไม่ได้ ระบบจะผ่อนเงื่อนไขบางส่วนเพื่อหาคู่ที่เล่นได้ต่อ โดยยังคงพยายามกระจายเกมและเวลารอ

ดูรายละเอียด Rotation Mode

เลือกผู้เล่นเองใน Standard ใช้อย่างไร?

Admin เปิด Toggle เลือกผู้เล่นเองใน Standard แล้วกดช่องว่างบนการ์ดสนาม เลือกผู้เล่นที่พร้อมเล่นได้ทั้งหมดหรือเลือกไว้บางคน จากนั้นกดจัดคิวอัตโนมัติเพื่อให้ระบบเติมเฉพาะช่องที่เหลือ

ดูขั้นตอนเลือกผู้เล่นและเติมช่องว่าง

ปรับทีม หรือสลับผู้เล่นเองได้ไหม?

ได้ก่อนเริ่มเกม โดยจัดคู่ใหม่ สุ่มทีมใหม่ หรือลากชื่อผู้เล่นเพื่อสลับตำแหน่ง หากเริ่มเกมแล้วต้องจบเกมหรือข้ามคิวก่อน หากต้องการเลือกผู้เล่นตั้งแต่สนามว่าง ให้เปิด Toggle เลือกผู้เล่นเองใน Standard

ดูวิธีปรับคิวก่อนเริ่มเกม

Scheduled Sessions

รอบการเล่นล่วงหน้า

สร้างรอบล่วงหน้าได้จากที่ไหน?

Admin ไปที่ ตั้งค่า > รอบล่วงหน้า แล้วกด “สร้างรอบล่วงหน้า” จากนั้นระบุชื่อ วันเวลา และเลือกว่าจะให้ Admin เตรียมรายชื่อหรือให้ผู้เล่นลงชื่อผ่านลิงก์

ดูขั้นตอนสร้างรอบล่วงหน้า

URL สำหรับลงชื่อใช้ก่อนถึงวันเล่น เพื่อให้สมาชิกเข้าสู่ระบบ เลือกชื่อ และยืนยันเข้าร่วม ส่วน QR / URL เช็กอินใช้ยืนยันการมาเล่นของรอบนั้นโดยตรง

ดูวิธีใช้ลิงก์แต่ละประเภท

เวลาเปิดเช็กอิน วันปิดรับเช็กชื่อ และวันเล่นต่างกันอย่างไร?

เวลาเปิดเช็กอินคือเวลาที่เริ่มรับรายชื่อ วันปิดรับเช็กชื่อคือเส้นตายของการลงชื่อหรือแก้ไขผ่านลิงก์ (แสดงเฉพาะโหมดผู้เล่นเลือกชื่อผ่านลิงก์) ส่วนวันเล่นคือเวลานัดหมายให้เริ่มรอบจริง ให้เลือกวันเวลาแล้วกด “ตกลง” เพื่อยืนยันทุกครั้ง

ดูวิธีเลือกวันเวลาและช่วงเวลาของรอบ

สร้างรอบไว้แล้วแก้ไขได้ไหม?

ได้ก่อนเริ่มรอบ Admin สามารถแก้ชื่อ วันเวลา ช่วงรับรายชื่อ และการเปิดเช็กอินด้วยตัวเองจากการ์ดรอบ เมื่อพร้อมเริ่มให้ตรวจรายชื่อและสถานะเช็กอินอีกครั้งก่อนยืนยัน

ดูวิธีจัดการรอบที่สร้างไว้

ก่อนเริ่มรอบต้องตรวจอะไรบ้าง?

กดตรวจรายชื่อและเริ่มรอบ แล้วตรวจว่าผู้เข้าร่วมคนใดเช็กอินแล้ว ทำเครื่องหมายเฉพาะคนที่มาถึงจริง จากนั้นกดยืนยันเริ่มรอบ หากมี Session เปิดค้างอยู่ ระบบจะเตือนก่อนว่าการปิด Session เดิมจะไม่บันทึกค่าใช้จ่าย และต้องไม่มีสนามกำลังเล่นหรือคิวค้าง

ดูหน้าตรวจรายชื่อก่อนเริ่มรอบ

Notifications

การแจ้งเตือนเมื่อถึงคิว

ทำไมไม่เห็นเมนูตั้งค่าการแจ้งเตือน?

Admin หรือ Super Admin ต้องเปิด “แจ้งเตือนคิวส่วนตัว” ก่อน ผู้ใช้งานคนอื่นจึงจะเห็นส่วนตั้งค่านี้

ดูเงื่อนไขและวิธีตั้งค่า

ตั้งค่าการแจ้งเตือนเมื่อถึงคิวอย่างไร?

เลือกชื่อผู้เล่นของตนเอง แล้วเลือกช่องทางรับแจ้งเตือน แนะนำให้เชื่อม Telegram เพราะไม่ต้องติดตั้งแอปหรือเปิดหน้าเว็บค้างไว้ ส่วน PWA เป็นทางเลือกสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้ Telegram

ดูขั้นตอนเชื่อม Telegram และเปิด PWA

เชื่อม Telegram แล้วต้องกด /start ใหม่หรือเปิดแอปค้างไว้ไหม?

ไม่ต้อง หลังเชื่อมสำเร็จ Telegram จะรับแจ้งเตือนได้ต่อเนื่องแม้ไม่ได้ใช้งานหลายวัน และไม่ต้องทำให้บอตตื่นหรือเปิด Telegram ค้างไว้

ดูสถานะและวิธีทดสอบการเชื่อมต่อ

ถ้าเล่นหลายก๊วน ต้องเชื่อม Telegram ใหม่ไหม?

ต้องเชื่อมจากหน้าตั้งค่าของแต่ละก๊วนหนึ่งครั้ง เพราะระบบแยกการแจ้งเตือนตามก๊วนและชื่อผู้เล่น บัญชี Telegram เดิมสามารถเชื่อมกับหลายก๊วนได้

ดูวิธีเชื่อม Telegram สำหรับแต่ละก๊วน

ลิงก์มีอายุ 15 นาทีและใช้เชื่อมสำเร็จได้ครั้งเดียว หากหมดอายุหรือเปิดผิดบัญชี ให้กลับมาที่หน้าตั้งค่าแล้วกด เชื่อมใหม่ เพื่อสร้างลิงก์ใหม่

ดูขั้นตอนการเชื่อม Telegram

ตั้งค่าแล้ว แต่ยังไม่ได้รับแจ้งเตือน ต้องตรวจอะไรบ้าง?

ตรวจว่าเลือกชื่อผู้เล่นถูกต้องและสถานะ Telegram แสดงว่าเชื่อมแล้ว จากนั้นกด ส่งข้อความทดสอบ หากใช้ PWA ให้เปิดแอปที่ติดตั้งและตรวจสิทธิ์แจ้งเตือนของอุปกรณ์

ดูรายการตรวจสอบการแจ้งเตือน

Account & Subscription

บัญชีและ Subscription

ใครดูสถานะ Subscription ของก๊วนได้?

เฉพาะ Super Admin และ Admin เท่านั้นที่เห็นวันหมดอายุ สถานะ และจำนวนวันที่เหลือ ส่วนผู้ใช้ทั่วไปจะไม่เห็น Card นี้

ดูสถานะก๊วนในหน้าบัญชี

Subscription หมดอายุแล้วเกิดอะไรขึ้น?

ระบบจะปิดการเข้าใช้งานก๊วนและแจ้งให้ติดต่อผู้ดูแลระบบเพื่อต่ออายุ เมื่อได้รับการต่ออายุแล้วจึงกลับเข้าใช้งานได้ตามปกติ

ดูวิธีตรวจสถานะก๊วน

ต่ออายุผ่านระบบอย่างไร?

Super Admin เลือกแพ็กเกจจากหน้าสถานะ Subscription ได้ทั้งก่อนและหลังหมดอายุ ตัวอย่างราคาเริ่มต้น 159 บาท / 30 วัน หรือ 1,590 บาท / 365 วัน แต่ให้ยึดราคาปัจจุบันบนหน้าเว็บ ชำระภายใน 30 นาทีและอัปโหลดสลิปได้ภายในกรอบหลักฐาน 24 ชั่วโมง เมื่อ SlipOK ตรวจผ่าน ระบบจะต่ออายุอัตโนมัติ

ดูขั้นตอนต่ออายุ

ถ้าโอนผิดหรือตรวจสลิปไม่ผ่านทำอย่างไร?

อย่าสร้างรายการซ้ำทันที ให้ตรวจสถานะและติดต่อผ่าน Messenger พร้อม Order ref ผู้ดูแลจะตรวจประวัติและหลักฐานให้ ระบบไม่มีการคืนเงินอัตโนมัติและยังไม่รองรับใบกำกับภาษีใน MVP การแจ้ง LINE เป็นเพียงสำเนาส่วนตัวสำหรับตรวจย้อนหลัง ไม่ต้องรออนุมัติหลังระบบรับชำระสำเร็จ

ดูรายละเอียดและช่องทางช่วยเหลือ

การผูกบัญชีกับรายชื่อผู้เล่นคืออะไร?

บัญชีใช้เข้าสู่ระบบ ส่วนรายชื่อผู้เล่นใช้เช็กอิน จัดคิว และเก็บประวัติ หลัง Login หรือ Register ครั้งแรก ระบบจะให้เลือกรายชื่อเดิมหรือสร้างรายชื่อใหม่เพื่อเชื่อมกับบัญชี

ดูวิธีเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น

เชื่อมบัญชีกับรายชื่อผิด เปลี่ยนเองได้ไหม?

หลังเชื่อมบัญชีแล้ว ผู้ใช้ทั่วไปเปลี่ยนเองไม่ได้ เพื่อป้องกันประวัติไปอยู่ผิดคน ให้ติดต่อ Admin ของก๊วนเพื่อตรวจและแก้การเชื่อมบัญชีกับรายชื่อ

ดูรายละเอียดการเชื่อมบัญชีกับรายชื่อผู้เล่น

รายชื่อผู้เล่นที่ต้องการถูกใช้แล้ว ทำอย่างไร?

รายชื่อที่เชื่อมกับบัญชีอื่นจะเลือกซ้ำไม่ได้ ให้เลือกรายชื่ออื่นหรือสร้างรายชื่อใหม่ แล้วเติมหมายเลขต่อท้าย เช่น - 01 หากต้องการแยกชื่อให้ชัดเจน หากเชื่อมผิดให้ติดต่อ Admin

ดูวิธีเลือกหรือสร้างรายชื่อผู้เล่น

เปลี่ยนรหัสผ่านอย่างไร?

บัญชี Email เปลี่ยนรหัสผ่านได้จาก ตั้งค่า > บัญชี > เปลี่ยนรหัสผ่าน โดยไม่ต้องขอสิทธิ์ Admin ส่วนบัญชีที่เข้าสู่ระบบด้วย Google จะไม่แสดงหัวข้อนี้ เพราะใช้การยืนยันตัวตนของ Google

ดูขั้นตอนจัดการบัญชี

Passkey ใช้เข้าสู่ระบบอย่างไร?

ถ้าเพิ่ม Passkey แล้ว หน้า Login จะแสดงปุ่ม เข้าสู่ระบบด้วย Passkey เป็นปุ่มหลัก ส่วน Email, Google และ Guest จะอยู่ใต้ วิธีเข้าสู่ระบบอื่น แบบพับไว้ ครั้งแรกให้เข้าสู่ระบบด้วย Email หรือ Google ก่อน แล้วไปที่ ตั้งค่า > บัญชี > เพิ่ม Passkey

ดูวิธีเพิ่มและใช้ Passkey

Expenses & Session

ค่าใช้จ่ายและการปิดรอบ

ใครบ้างที่จะถูกนำมาคิดค่าใช้จ่าย?

ระบบใช้รายชื่อผู้เล่น active ในรอบนั้น ก่อนบันทึกค่าใช้จ่ายควรตรวจรายชื่อในหน้าสรุปยอดให้ตรงกับการใช้งานจริง

ดูวิธีตรวจและกรอกค่าใช้จ่าย

ผู้เล่นมาไม่เต็มเวลา คิดค่าสนามอย่างไร?

ใช้โหมดค่าสนาม “ตามเวลา” แล้วระบุชั่วโมงของผู้เล่นคนนั้น ระบบจะคำนวณส่วนแบ่งตามเวลาที่เล่นจริง

ดูวิธีตั้งค่าโหมดค่าสนาม

ปิด Session ได้เมื่อไร และข้อมูลหายไหม?

ก่อนปิดต้องไม่มีผู้เล่นค้างอยู่ในเกมที่กำลังเล่น ข้อมูลไม่หาย แต่จะย้ายไปอยู่ในประวัติและสถิติสะสม

ดูขั้นตอนปิด Session

Statistics

สถิติผู้เล่น

ดูสถิติผู้เล่นได้จากที่ไหน?

ไปที่เมนูสถิติ เพื่อดูประวัติแพ้ชนะ Win Rate จำนวนรอบที่ลงสนาม และรายละเอียดรายผู้เล่น

ดูวิธีตรวจสถิติรายคน

ทำไมสถิติหรือจำนวนเกมไม่ตรง?

ตรวจว่าได้บันทึกผู้ชนะหรือข้ามคิวให้ถูกต้องทุกเกม และตั้งสถานะผู้เล่นตามจริง โดยเฉพาะผู้เล่นที่มาสายหรือพัก

ดูขั้นตอนบันทึกผลการแข่งขัน